After Effects 版本: CS4, CS5, CS5.5, CS6
模板视频尺寸:1920x1080
模板容量:307MB
After Effects 版本: CS4, CS5, CS5.5, CS6
模板视频尺寸:1920x1080
模板容量:307MB
NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
Boujou,摄像机跟踪软件——电影特效的幕后英雄。
Boujou提供一套标准的摄像机路径跟踪的解决方案,曾经获得艾美奖的殊荣。
boujou 首创最先进的自动化追踪功能,被广泛的实际运用在上千部的电影、电视节目、商业广告、法庭案情重建、工业科学及建筑模拟 … 等。
Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。
最新版本FumeFX 3.5.1在实时预览方面添加了Gpu加速,运算速度有很大提升,详细介绍可参看:http://www.afterworks.com/FumeFX/Overview.asp
压缩包中有安装说明,(英文说明)看不懂的就百度吧。
新版本新增OBJ序列导入、自定义轴心点等多项新功能。具体内容可参考官方介绍。
这是一期官方的关于Mocha Pro的视频教程,主要是利用Mocha跟踪功能,结合PS和AE将拍摄时候留下的跟踪标记点去除。思路很明确,Mocha跟踪,讲数据导入到AE中,利用PS把视频单帧上的标记点去除,然后再回到AE中替换原有的画面。
这次AK推出的教程时间较长,当然涉及的内容也是很多的。共三部分,AE部分就不说了,主要的内容还是在3DMAX制作油罐破碎效果,还有烟雾效果模拟,都需要在三维软件中完成。如果你不会MAX那么看三维部分的内容是很吃力的,MAX中重要用到了Rayfire破碎插件,还有MAX内置PF的使用,还有MAX中最常用的烟雾模拟插件FUMEFX的使用,如果想要看懂三维部分的教程内容,必须要会以上插件的基本使用才可以看懂教程。如果你有志做电影特效,那么这部教程是非常棒的一期。
After Effects 版本: CS4,CS5, CS6
模板视频尺寸:1280x720
模板容量:217MB
2013年网站将会定期分享一些国外的AE片头模板,希望大家能从模板的使用中提高一下自己的制作水平.不要只会用模板改东西,而是去研究好的片头用的什么方法制作的,这样你才能提高,不让你永远只能用模板,而不会自己独立创作。
此模板分为原始工程和不用插件的工程,大家可以选择研究。