04
2012-08

C4D+AE教程-文字动画制作 共两部分!

本教程是C4D和AE结合使用的教程,而且我们经常会做三维元素导入到AE中合成,制作最多的还是三维文字,可以用来制作片头或者广告中的落版文字。本教程第一部分是讲解如何在C4D创建三维文字并制作摄像机动画,给文字添加材质。第二部分讲解如果在AE中调整文字的颜色,发光,动态模糊,暗角等。

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03
2012-08

RedGiant TV第83期教程-抛飞石头特效

本教程是一期较为简单,但实用性很强的教程,你在很多电影中都会看到类似的特效。人物从手中扔出一个物体,比如飞刀,手雷(这些AK的教程中也讲过)等等。本期教程中扔出的是石头,石头物体是绿屏拍摄的,所以用到了抠像。扣好的石头与实拍的人物视频合成,包括抖动关键帧,背景模糊,抖动等效果,是一期知识点较多的教程。

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02
2012-08

AK第131期教程运钞车爆炸特效

本教程是AK的第131期教程,是最新AE插件Element 3D 的实战教程,但是本期教程在制作运钞车爆炸特效的时候只是进行了简单的描述,没有做详细的动画操作。整个教程主要的操作还是在于Element 3D 插件的使用上面,30分钟的课程,有20多分钟都在讲解三维运钞车与拍摄素材的匹配问题,包括灯光,材质,重点是阴影。目的还是在于宣传Element 3D 插件。

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30
2012-07

AECS6教程-陨石侵袭特效

本教程主要是利用Particular插件实现粒子烟雾的效果,前提还是要对实拍的画面进行跟踪(怎么我最近发布的教程都跟跟踪有关系呀,邪门了)。教程中用到了很多AE的知识点,粒子发射类型选择了灯光发射类型,那么灯光名字就要命名为“Emitter”,主要是让粒子跟随灯光运动,这样就能够做出粒子飞出的效果,其他知识点,大家看教程把。

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30
2012-07

3DMAX+AE教程-真实水面文字

本教程主要的知识点是在AE中对画面进行跟踪,然后利用AE的输出脚本AE3D Export将跟踪数据导出为3DMAX数据。然后在3DMAX创建摄像机,创建文字,里面材质实现反射。最后将MAX中最好的文字重新导入AE中进行合成调色等工作。教程中使用到的AE3D Export脚本,大家可以百度查找下载。

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28
2012-07

AE教程-旋转盒子文字教程

本教程是一期基础知识熟练运用的AE教程,主要是创建三维盒子,我们一般创建三维盒子一般都是通过固态层去创建。但作者讲述了另外一种方法,使用形状层(Shape Layer)来创建三维盒子,当然里面也涉及到了描边填充等小技巧。还涉及到嵌套层的使用,对AE基础知识还不是很熟练的朋友有很大的帮助。

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28
2012-07

AE教程-气球匹配镜头特效

其实这期教程是RedGiant TV的第82期教程,内容很简单,就是在拍摄好的素材上添加更多的气球,并且匹配摄像机运动。我分享了很多摄像机跟踪的教程,AECS6内置的跟踪其实很不错了,但本期教程中作者用到的是The Foundry的CameraTracker外挂插件进行了摄像机跟踪。还有就是作者在添加气球的时候,是手动复制了很多层,然后手动调整气球位置,个人认为直接用Particular插件做更加方便快速一些。

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28
2012-07

AECS6教程-跟踪创建三维文字

AECS6自发布以来,最重要的新功能就是三维文字创建更加方便(前提是需要显卡的支持)。本教程详细讲解AECS6中摄像机跟踪创建三维文字,并且教你如何创建环境层以及给文字添加材质。最后给视频添加无极变速效果,也就是快慢镜头的使用。

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08
2012-07

VideoCopilot-Element 3D 工作流程教程-中文字幕

videocopilot将于2012年7月10日推出全新AE三维粒子阵列插件,Element 3D。此款插件是结合三维软件的操作习惯而开发的,但它并不是全三维插件,可以将三维软件中做好的模型导入到此插件中。内置众多材质,灯光,让你创建三维更快速。值得一提的是,此插件单独开发了OpenGl加速引擎,即使你导入的是三维元素,照样能做到实时预览,比AECS6新增的光线跟踪功能效率要快很多。此款插件也支持众多认证高端显卡,让你在AE中制作三维垂手可得。

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08
2012-07

AE教程-Form制作粒子星球

本教程是一期Form的高级使用教程,也是我见到Form制作的最为复杂的效果。制作本教程中的效果,你需要较高配置的电脑,最好是工作站,因为本教程中一共复制了6层Form效果。因为Form插件,很吃内存,64位系统是不错的选择。

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