09
2012-10

AECS6教程-路径的多种用法

在使用AE的时候,我们经常用路径来制作效果。比如路径文字,路径描边,将文字转化为路径等等。这次AECS6的教程,作者与大家分享了多种关于AE路径的使用方法,其中还有手绘路径,路径转换成位移动画,如果你对AE路径的应用还不是很熟练的话,相信这个教程对你的帮助一定是不言而喻的。

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09
2012-10

C4DR14教程-用新功能制作片头ID

本次分享的是C4DR14新版本新功能实例使用教程,利用C4DR14新添加的功能Morph Tools 中的Camera Matching Morph Tools 制作一个电视片头ID动画。教程虽然是英文版的,但是我们只要看操作就能够了解C4DR14新功能的强大之处。

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28
2012-09

NUKEX教程-多层跟踪替换

本期教程是国外一期关于NUKEX 6.3的实例教程,主要是利用NUKEX的跟踪功能,对像素变化比较复杂的视频跟踪和替换。视频中是被遮挡的地方,利用多层MASK的apha通道来实现真实替换,挺不错的教程。

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06
2012-09

AECS6教程-传送之门特效

本教程是一期特效合成教程,用到了跟踪MOCHA,还用到了AK的element 3D插件,导入三维模型。此教程制作的效果是从一个场景进入的另一个场景,我命名为传送门,主要还是教程中的那把激光枪起作用的。如何制作这个效果,好好看教程吧。

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30
2012-08

RedGiantTV第85期教程-单人超级弹跳

关于弹跳的教程其实网上有很多了,AETUST官方也有不少类似的教程,无非就是冻结人物弹跳时的动作,然后抠像,做动画,加动态模糊。但是此教程有一点不同的是,用到了Paint画笔做克隆,关于克隆画笔我们也很少用到,从本节教程中你能了解类似的使用。RedGiant的AE教程很多地方都可以借鉴和使用到实际工作中,希望此教程对大家有帮助。

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25
2012-08

AE教程-拳击击碎效果制作

本教程是AE内置效果shatter(破碎)的使用过程,平时我们用shatter做破碎只是简单的加一个半径的动画就可以了。但本期教程中分享了shatter的另外一些用法,比较适合做LOGO展示。

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24
2012-08

MAX+AE教程-创建逼真苹果

本次分享的国外教程是一期3DMAX和AE结合使用的教程,重点内容还是在MAX中创建苹果的材质,AE中只是调色和景深方面的调节。喜欢V-ray渲染器,并且喜欢MAX的朋友,可以借鉴一下本教程中的材质调节思路。

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13
2012-08

Mocha 3教程-跟踪复杂视频

Mocha官方产品总监推出了关于不太好跟踪的视频,如何解算摄像机的教程。关于Mocha的视频教程,国内中文的教程很少,基本都是从官方的教程中学习Mocha的跟踪解算。MOcha因为跟踪方面的强大功能,再者与AE的结合也比较好,所以国内众多后期爱好者只用Mocha对拍摄的视频进行摄像机解算或者视频稳定跟踪等处理。

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13
2012-08

Light Factory 3.0使用教程共三部分!!

RedGiant官方推出Effects Suite 11.0之后,推出了Light Factory 3.0的使用教程,因为Light Factory 3.0相比之前的版本更新较大,所以使用教程尤为重要。Redgiant每次的插件有更新都会推出相关使用教程,让更多的人便于使用新插件。Light Factory 3.0跟AK的Optical_Flares很相似,如果你会用Optical_Flares,Light Factory3.0使用起来也更容易。

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09
2012-08

Trapcode Mir插件使用教程 共两部分!!

RedGiant最新推出了新插件Trapcode Mir插件,可以对创建的三维物体进行变形,分散等效果。官方也推出了它的详细使用教程,本教程共两部分,详细讲解使用过程。

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